【游戏心理学】未竟之事与蔡格尼克记忆效应

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-pode-and-the-zeigarnik-effect/

在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode的主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙的方法来避免所谓的蔡格尼克效应……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接我妻子对电子游戏不感兴趣,但我总能说服她和我一起玩几局游戏……所以在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode的主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙的方法来避免所谓的蔡格尼克效应

【游戏心理学】未竟之事与蔡格尼克记忆效应

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在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode的主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙的方法来避免所谓的蔡格尼克效应……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接我妻子对电子游戏不感兴趣,但我总能说服她和我一起玩几局游戏……所以在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode的主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙的方法来避免所谓的蔡格尼克效应

回路(Circuits)

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因为我们爱音乐,我们希望做一个游戏,让玩家认识到音乐是如何制作的,聆听体验是制作的核心组成部分。……产品特点 让玩家认识到如何进行音乐创作的游戏,电子环境、回响贝斯、优美的交响乐,由 David García

orochi2k:开发日志#123 保持安静

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那么,如何确保没有人发现你呢?请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V来显示敌意实体的视野范围了。……敌意实体的视野范围在游戏发布到Steam上的第一天开始存在。……允许你不进入战斗就直接干掉一个敌意实体或者野生动物

黎明幽灵(Ghost at Dawn)

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你将解决谜题,对抗超自然实体,并使用有限的资源来保持理智,这样你就可以在松树酒店进行更深入的探索,并找出惠美小介到底发生了什么……,因此没有两个游戏是相似的- 令人毛骨悚然的原始配乐- 激烈的枪战- 枪 升级- 多种枪支供寻找- 解锁的替代服装……- 解锁的武器- 多个结局- 案件解决等级(你真的发现真相了吗?)

lampstudio:自己的引擎 - 01 2D风格的3d世界

indienova.com/u/lampstudio/blogread/27902

先画个角色,之后给这个角色实体定义基础最初的参数。如下:角色在哪?……角色部件组成(多个精灵体)精灵体可以理解为实体内部包含的多个其他实体(称之为部件),比如角色背包同角色就是两个实体相对于局部坐标……一组部件合体为一个实体实体有自己的体积及位置。就这样我们的2d游戏世界最初的基础设计完成啦

爪与魂(Paws and Soul)

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找出如何狼和男人的命运,并揭示转世的秘密。……游戏的主要特点: -佛教的思想,重生和的教义,这是情节的基础 -冥想:几个小时,你会忘记外面的世界

死亡空间 重制版(Dead Space)

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克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

CiGA:在2018 WePlay桌游区,你可以在桌面上重新领略这些电子游戏的魅力

indienova.com/u/ciga/blogread/11202

当热门电子游戏跃然于桌面又会带来怎样的一种体验?……而在《马力欧赛车》的桌游中则融合了大富翁经典玩法,游戏支持最多4名玩家在赛道上触发Mario Kart……《血源:纸牌游戏》基于电子游戏中的“圣杯地牢”, 玩家将在恐怖的迷宫中竞争杀戮怪物并夺走他们的鲜血,并最终的血液计数作为胜利点

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

+ coordinates.Z / 2;returncells[index];}现在将由编辑器来决定如何调整单元格……a.z) * h;returna;}[spoilerblock text="在两个值之间进行插值是如何实现的……public enum HexEdgeType { Flat,Slope, Cliff}如何确定我们正在处理的是哪种连接呢

版本:Early Access


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